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Vestir a Pucca en papel: cómo hacer una recortable casera

Mi sobrina Irene, que tiene seis años, me preguntó un sábado por qué no podía jugar al juego de vestir a Pucca del que le había hablado.

A handmade paper doll of a cartoon girl with interchangeable paper outfits on a table

Mi sobrina Irene, que tiene seis años, me preguntó un sábado por qué no podía jugar al juego de vestir a Pucca del que le había hablado. La respuesta honesta es aburrida: aquel juego funcionaba con Flash y dejó de abrirse cuando los navegadores retiraron el soporte a finales de 2020. Le enseñé capturas antiguas, puso cara de decepción y volvió a la tableta.

Esa misma tarde saqué cartulina, tijeras y lápices de colores, y en una hora y media teníamos una Pucca de papel con once prendas intercambiables. Lleva cuatro meses en la puerta de su nevera. Escribo esto porque la recortable resolvió dos problemas a la vez: recuperar un juego que ya no existe y quitarle a una niña de seis años diez minutos de pantalla sin que lo viviera como un castigo.

Por qué una recortable funciona mejor de lo que parece

El juego de vestir original, que repasamos con detalle en nuestra ficha de Vestir a Pucca, tenía una mecánica muy simple: arrastrar una prenda sobre la figura hasta que encajaba. No había puntos ni reloj. Lo que enganchaba era probar combinaciones y ver el resultado al instante.

Una muñeca de papel hace exactamente lo mismo, con una diferencia que al principio me pareció un defecto y luego entendí que era una ventaja: las prendas no encajan solas. Hay que doblar las pestañas, ajustar, volver a intentarlo. Irene tardaba unos veinte segundos en cambiar cada vestido las primeras veces, y ese pequeño esfuerzo hacía que cada conjunto le importara más. En la pantalla cambiaba de ropa cada dos segundos sin mirar. Con el papel se paraba a decidir.

Hay un consejo muy repetido que dice que las manualidades para niños pequeños tienen que ser rápidas para no aburrirles. Con las recortables no estoy de acuerdo. La parte lenta, recortar y colorear, es justo la que hace que el juego luego dure semanas. Una plantilla ya impresa y recortada por un adulto se abandona mucho antes.

Materiales que de verdad hacen falta

Hice dos versiones. La primera, en folio normal, se rompió por los hombros al tercer día. La segunda aguantó. La diferencia está casi toda en el papel.

  • Cartulina de 200 a 220 gramos para la figura de Pucca. Con menos de 180 se dobla por el cuello cuando la pones de pie.
  • Papel de 120 gramos para la ropa. Si usas cartulina para las prendas, las pestañas se rompen al doblarlas muchas veces.
  • Tijeras de punta redonda para la niña y unas normales para los cortes interiores, que hace un adulto.
  • Lápices de colores y un rotulador negro de punta fina. Las ceras manchan las pestañas y luego no deslizan.
  • Cinta adhesiva transparente ancha, para forrar la figura por delante y por detrás. Es la alternativa barata a una plastificadora.
  • Opcional: lámina imantada adhesiva, si quieres que la figura viva en la nevera.

El coste total fue de unos 4,30 euros, y sobró cartulina para otra figura.

Cómo dibujar a Pucca sin ser ilustradora

Dibujo a menudo, pero no hace falta. Pucca tiene una forma muy fácil de reproducir, y por eso funciona tan bien para esto. Mi método fue el siguiente, y lo hice con Irene mirando para que entendiera de dónde salía cada parte:

  1. Dibuja un óvalo ancho para la cara, de unos 5 centímetros. La cara de Pucca es más ancha que alta.
  2. Añade dos círculos encima, a cada lado, para los moños. Que sobresalgan bastante, porque son lo que hace que se reconozca al instante.
  3. Haz el cuerpo en forma de campana, de unos 9 centímetros, con brazos cortos y separados del tronco. Si los brazos van pegados, ninguna prenda encajará bien.
  4. Pinta solo la ropa interior básica: una camiseta y unos pantalones cortos lisos, en blanco o gris claro. Así cualquier prenda que pongas encima destaca.
  5. Añade una base rectangular a los pies, de 6 por 3 centímetros, con una ranura en el centro. Otra tira de cartulina con otra ranura se encaja en cruz y la figura se mantiene de pie.

La figura completa mide unos 15 centímetros. Es buen tamaño: lo bastante grande para que una niña de seis años pueda colorear la ropa sin salirse demasiado y lo bastante pequeña para guardarla en un sobre.

La ropa: once prendas y un truco con las pestañas

Para hacer las prendas, coloca el papel fino encima de la figura y calca el contorno del cuerpo. Dibuja la prenda un poco más grande que ese contorno, unos 3 milímetros por cada lado, y añade pestañas rectangulares de 1 centímetro en los hombros y en la cintura.

El truco que aprendí en la segunda versión: haz pestañas dobles en los hombros, una a cada lado del cuello, en vez de una sola. Con una sola pestaña el vestido se inclina hacia un lado. Con dos, se queda recto.

Estas fueron las once prendas que hicimos, pensadas para que se pudieran combinar entre sí:

  • El vestido rojo de cuello alto, inspirado en el que lleva Pucca en la serie.
  • Un uniforme de repartidora de fideos con delantal, porque en la serie reparte los pedidos del restaurante Goh-Rong.
  • Un traje de ninja negro, para que Pucca pudiera "parecerse a Garu", idea de Irene.
  • Un abrigo de invierno, un vestido de verano y un pijama.
  • Tres accesorios sueltos: un gorro, una bufanda y una mochila.
  • Dos prendas inventadas por Irene: un disfraz de dragón y un vestido "de princesa del espacio".

Las dos últimas fueron las que más usó, con diferencia. Si haces esto con un niño, deja dos o tres prendas en blanco para que las diseñe él. En nuestro artículo sobre por qué los juegos de vestir personajes fomentan la creatividad explicamos por qué esa parte de invención importa tanto.

Dónde guardar todo para que no se pierda

Un sobre de tamaño cuartilla para las prendas y la figura aparte, de pie. Al principio usamos una caja, pero las pestañas se doblaban al revolver. En el sobre van planas. Irene ha perdido una sola prenda en cuatro meses, el gorro, y apareció debajo del sofá.

Lo que no funcionó

Por si te ahorra tiempo: el velcro adhesivo, que vi recomendado en varios sitios, no me convenció. Los puntos de 10 milímetros abultan, la ropa queda separada del cuerpo y a los pocos días se despegan del papel. Las pestañas de toda la vida son más planas y duran más.

Tampoco funcionó colorear la figura con rotulador por las dos caras. El papel se empapó y se ondulaba. Lápices de colores por delante, y por detrás nada.

Y una advertencia sincera: no esperes que la recortable sustituya a las pantallas. No lo hizo. Lo que sí hizo fue darle a Irene una opción más cuando se aburre, y algunos días la elige. Para mí eso ya es bastante.

Si te gusta la parte de la moda, en la sección de estilo de Pucca hay más ideas sobre su ropa en la serie que puedes convertir en prendas de papel.

Esta semana, prueba solo el primer paso: dibuja la figura con el niño, de 15 centímetros, con los brazos separados, y fórrala con cinta. La ropa puede esperar al fin de semana. Si la figura sobrevive tres días en la nevera, ya tienes medio juego hecho.

VQ
Valeria Quintero

Valeria dibuja, colorea y escribe sobre actividades creativas para niños.

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